Les fiches mémos

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Ces fiches ne sont qu’une ébauche, elles peuvent être modifiées à tous moment.

IMPORTANT : Si vous voyez le symbolecaracterecela signifie que j’ai appuyé sur la touche entrée du clavier dans Bex pour aller à la ligne et écrire en dessous une autre ligne de code. Tant que vous ne voyez pas ce symbole cela signifie qu’il ne faut pas aller à la ligne, il faut continuer d’écrire sur la même ligne de code.

Cette remarque s’applique à tous les tableaux mémos.
01 [filedownload_button file= »http://www.rossum.fr/jeuxvideos/telechargements/fiches_memos/01.pdf »]Du texte à l’écran[/filedownload_button]
02 [filedownload_button file= »http://www.rossum.fr/jeuxvideos/telechargements/fiches_memos/02.pdf »]Les variables[/filedownload_button]
08 [filedownload_button file= »http://www.rossum.fr/jeuxvideos/telechargements/fiches_memos/08.pdf »]Afficher un dessin composé d’une tuile[/filedownload_button]
09 [filedownload_button file= »http://www.rossum.fr/jeuxvideos/telechargements/fiches_memos/09.pdf »]Afficher un sprite[/filedownload_button]
10 [filedownload_button file= »http://www.rossum.fr/jeuxvideos/telechargements/fiches_memos/10.pdf »]Utiliser la manette[/filedownload_button]
12 [filedownload_button file= »http://www.rossum.fr/jeuxvideos/telechargements/fiches_memos/12.pdf »]Gestion des collisions[/filedownload_button]
14 [filedownload_button file= »http://www.rossum.fr/jeuxvideos/telechargements/fiches_memos/14.pdf »]Programme de base (1/2)[/filedownload_button]
15 [filedownload_button file= »http://www.rossum.fr/jeuxvideos/telechargements/fiches_memos/15.pdf »]Programme de base (2/2)[/filedownload_button]

 

 

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